 グレイブスJungle | 73 勝利 · 4 敗北 | 42.9%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 4.15!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.4 / 4.9 / 3.4 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.6 · 7試合 | 746✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 708.95 · 7試合 | 42.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.2% · 7試合 | |
|---|
 ダイアナJungle · Middle | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 4.26✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.55 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.6 / 6.0 / 8.6 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.64 · 7試合 | 1,003✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 676.07 · 7試合 | 56.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.2% · 7試合 | |
|---|
 マスター・イーJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 10.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.55 · 1試合 | 844✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 761.54 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.3% · 1試合 | |
|---|
 トリンダメアTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 4.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.8 · 1試合 | 396!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 946.15 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.6% · 1試合 | |
|---|
 ナサスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 3.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.38 · 1試合 | 599!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 904.02 · 1試合 | 27.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.1% · 1試合 | |
|---|
 タロンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 1.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.18 · 1試合 | 386!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 742.03 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
|---|
 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.44✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 20.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 1試合 | 390✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 389.1 · 1試合 | 62.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|
 ドレイヴンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.87!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 15.0 / 6.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.44 · 1試合 | 900✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 451.27 · 1試合 | 29.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 1試合 | |
|---|