 タロンJungle | 75 勝利 · 2 敗北 | 71.4%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 5.85✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.7 / 4.1 / 8.1 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.65 · 7試合 | 857✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 655.76 · 7試合 | 50.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 7試合 | |
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 ノクターンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.15✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 11.5 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.81 · 2試合 | 748!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 904.9 · 2試合 | 43.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.2% · 2試合 | |
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 シン・ジャオJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.0 / 7.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.44 · 1試合 | 856✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 824.59 · 1試合 | 39.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 カタリナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 12.0 / 7.0 | 5.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.97 · 1試合 | 945!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,262.42 · 1試合 | 44%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 11.0 / 1.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.71 · 1試合 | 798!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,032.11 · 1試合 | 18.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.7% · 1試合 | |
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 リー・シンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 1.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.6 · 1試合 | 360!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 670.88 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 1試合 | |
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 シヴァーナJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 7.0 / 9.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 1試合 | 820✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 755.05 · 1試合 | 37%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.9% · 1試合 | |
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 ヘカリムJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 4.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.99 · 1試合 | 446!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,373.16 · 1試合 | 20.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 87.5% · 1試合 | |
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 ダイアナJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.93!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 14.0 / 10.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.56 · 1試合 | 925!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,755.34 · 1試合 | 35.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.6% · 1試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 10.0 / 24.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.05 · 1試合 | 1,183✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,148.1 · 1試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ゼドJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 4.0 / 8.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.44 · 1試合 | 1,190✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 997.25 · 1試合 | 53.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ザーヘンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 4.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.09 · 1試合 | 947✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 773.78 · 1試合 | 23.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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