 ナサスTop · Middle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.97✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 2.3 / 2.3 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.84 · 4試合 | 801!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 865.86 · 4試合 | 24.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 4試合 | |
|---|
 ブラッドミアMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 13.10✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.44 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.5 / 3.0 / 8.0 | 9.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.55 · 2試合 | 1,641✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 721.4 · 2試合 | 55.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.3% · 2試合 | |
|---|
 イブリンJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 14.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.65 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 1.5 / 6.5 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.83 · 2試合 | 972✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 586.75 · 2試合 | 65.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.5% · 2試合 | |
|---|
 ゼラスSupport · Middle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 4.5 / 9.0 | 6.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.71 · 2試合 | 1,270✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 905.44 · 2試合 | 47%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.7% · 2試合 | |
|---|
 ゼドJungle · Middle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 2.5 / 7.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.51 · 2試合 | 1,250✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 616.92 · 2試合 | 52.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 2試合 | |
|---|
 イレリアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.0 / 1.0 | 10.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 1試合 | 1,006✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 310.2 · 1試合 | 37.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4% · 1試合 | |
|---|
 ガングプランクTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 2.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.76 · 1試合 | 795✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 677.77 · 1試合 | 10.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.5% · 1試合 | |
|---|
 コーキTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 2.0 / 0.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.91 · 1試合 | 343!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 452.29 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 1試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.22✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 5.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 1試合 | 836✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 727.24 · 1試合 | 26.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.8% · 1試合 | |
|---|
 リー・シンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 21.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 0.0 / 9.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.9 · 1試合 | 1,032✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 278.44 · 1試合 | 72.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.3% · 1試合 | |
|---|
 ラックスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 2.0 / 4.0 | 10.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.48 · 1試合 | 1,240✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 535.69 · 1試合 | 59.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.1% · 1試合 | |
|---|
 カリスタBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 2.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.25 · 1試合 | 328!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,448.14 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.6% · 1試合 | |
|---|