 カサディンMiddle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.15✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.3 / 6.3 / 5.3 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 3試合 | 1,230✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 986.58 · 3試合 | 45.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.8% · 3試合 | |
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 カタリナBottom · Middle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.06!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.58 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.7 / 6.3 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.01 · 3試合 | 944!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,378.13 · 3試合 | 43.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.3% · 3試合 | |
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 カイ=サBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.03✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.5 / 6.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.01 · 2試合 | 928✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 545.59 · 2試合 | 38.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.8% · 2試合 | |
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 キヤナJungle · Middle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 9.0 / 4.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.27 · 2試合 | 1,301✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 905.79 · 2試合 | 55.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39% · 2試合 | |
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 カーサスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.0 / 10.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.96 · 1試合 | 746!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 770.37 · 1試合 | 43.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ヴェインMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 9.0 / 6.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 1試合 | 1,215✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,176.97 · 1試合 | 48.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 タロンMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 11.0 / 2.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.27 · 1試合 | 950!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,044.24 · 1試合 | 29.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.6% · 1試合 | |
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 フィオラTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 2.0 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.4 · 1試合 | 858!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,382.41 · 1試合 | 15.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 クインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.09!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 15.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.37 · 1試合 | 999✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 908.09 · 1試合 | 59%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.9% · 1試合 | |
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 アジールMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 11.0 / 1.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 1試合 | 412!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 972.5 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 1試合 | |
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 ナフィーリJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 8.0 / 19.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.81 · 1試合 | 963✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 849.34 · 1試合 | 63.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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