 ジャンナSupport | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 6.3 / 20.8 | 0.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 4試合 | 247!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 351.26 · 4試合 | 65.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 4試合 | |
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 シャコSupport | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.02!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.63 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.7 / 9.7 / 13.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.16 · 3試合 | 774✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 308.7 · 3試合 | 60.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.3% · 3試合 | |
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 カミールSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.27✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.7 / 7.0 / 11.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.79 · 3試合 | 855✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 456.92 · 3試合 | 58.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.2% · 3試合 | |
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 ハイマーディンガーTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 9.0 / 4.5 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 2試合 | 1,041✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,035.21 · 2試合 | 39%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.4% · 2試合 | |
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 シンジドTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 5.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 1試合 | 661✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 549.86 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.3% · 1試合 | |
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 カーサスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 6.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.5 · 1試合 | 547✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 370.57 · 1試合 | 47.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 ナサスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 9.0 / 2.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.73 · 1試合 | 797✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 773.82 · 1試合 | 26.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.4% · 1試合 | |
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 シェンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.42 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 18.0 | 4.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 1試合 | 508!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 646.61 · 1試合 | 40.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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 ゼラスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 4.0 / 16.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.48 · 1試合 | 1,053✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 385.5 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 1試合 | |
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 ドレイヴンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 26.0 / 5.0 / 6.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.08 · 1試合 | 2,084✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 396.81 · 1試合 | 59.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.8% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 29.0 / 6.0 / 4.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.85 · 1試合 | 2,011✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 556.46 · 1試合 | 70.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.9% · 1試合 | |
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 ルシアンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 6.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.94 · 1試合 | 722✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 527.07 · 1試合 | 34.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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