 カタリナBottom · Middle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.71 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.8 / 9.0 / 4.8 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 4試合 | 950!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,114.32 · 4試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.4% · 4試合 | |
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 タロンJungle | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.16!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.92 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.7 / 8.3 / 5.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.47 · 3試合 | 1,112✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 919.01 · 3試合 | 55.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.7% · 3試合 | |
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 ベル=ヴェスJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.77!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.86 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.7 / 4.7 / 4.7 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 3試合 | 728!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 801.14 · 3試合 | 49.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.6% · 3試合 | |
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 マスター・イーTop · Jungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.42!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.99 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 9.0 / 6.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.96 · 2試合 | 1,226✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,056.9 · 2試合 | 48.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.8% · 2試合 | |
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 レンガーJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.24!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.62 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 9.5 / 7.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.12 · 2試合 | 1,019✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 913.44 · 2試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57% · 2試合 | |
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 ヤスオTop · Bottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.95✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.5 / 8.0 / 4.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.36 · 2試合 | 1,044✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 503.18 · 2試合 | 34.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.9% · 2試合 | |
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 オラフTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 12.0 / 5.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 1試合 | 1,328✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,254.72 · 1試合 | 34.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.9% · 1試合 | |
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 トゥイッチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.0 / 9.0 / 10.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 1試合 | 1,465✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,347.07 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 1試合 | |
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 グレイブスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 5.0 / 8.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.82 · 1試合 | 1,351✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 923.9 · 1試合 | 51.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ヘカリムJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 17.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.18 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 1.0 / 11.0 | 10.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.26 · 1試合 | 625✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 241.04 · 1試合 | 36.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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