 タロンJungle | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 2.87!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.96 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.7 / 6.6 / 9.4 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 7試合 | 786!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 884.85 · 7試合 | 42.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.8% · 7試合 | |
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 キヤナJungle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.3 / 6.0 / 11.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.21 · 3試合 | 747!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 868.4 · 3試合 | 41%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.4% · 3試合 | |
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 シャコUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.47—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 19.0 / 15.0 / 33.0 | 1.3—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,721—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 63.4%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ニダリーUnknown | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 11.0 / 7.0 / 24.0 | 1.7—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,383—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 68.6%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 レンガーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 12.0 / 5.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.8 · 1試合 | 401!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,121.1 · 1試合 | 19.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.9% · 1試合 | |
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 ノーチラスUnknown | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 15.0 / 14.0 / 29.0 | 1.0—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,011—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 80%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ジェイスUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.31—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 22.0 / 13.0 / 8.0 | 3.5—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,900—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 65.2%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 リサンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 9.0 | 9.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.62 · 1試合 | 887✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 794.71 · 1試合 | 53.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 1試合 | |
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 アクシャンUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.53—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 22.0 / 15.0 / 31.0 | 4.0—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 2,062—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 69.7%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ヴィエゴJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 10.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.02 · 1試合 | 473!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 798.67 · 1試合 | 40.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.9% · 1試合 | |
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 スレッシュSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 19.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 | 292!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 404.62 · 1試合 | 69%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.8% · 1試合 | |
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 ヨネUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.27—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 10.0 / 11.0 / 15.0 | 4.6—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,392—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 67.6%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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