 カルマSupport | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 4.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.73 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.2 / 3.4 / 13.8 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 5試合 | 205!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 343.47 · 5試合 | 49.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.3% · 5試合 | |
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 レオナSupport | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.89✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.8 / 6.0 / 20.3 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 4試合 | 328✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 316.88 · 4試合 | 61.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 4試合 | |
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 ノーチラスSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.85!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.24 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.7 / 7.3 / 18.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.24 · 3試合 | 302!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 404.41 · 3試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.4% · 3試合 | |
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 ラムスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.92 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 6.0 / 18.0 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.43 · 2試合 | 474!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,084.81 · 2試合 | 53%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.6% · 2試合 | |
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 ナミSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.23!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.22 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 9.0 / 21.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.34 · 2試合 | 368!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 532.88 · 2試合 | 54.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.7% · 2試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 9.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.52 · 1試合 | 418✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 297.03 · 1試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.7% · 1試合 | |
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 マオカイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 13.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 1試合 | 829!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,039.55 · 1試合 | 48.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 1試合 | |
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 セジュアニJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 9.0 / 17.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.88 · 1試合 | 679✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 578.29 · 1試合 | 68.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.1% · 1試合 | |
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