 カイ=サBottom | 65 勝利 · 1 敗北 | 83.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 6.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.7 / 6.5 / 8.8 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 6試合 | 1,170✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 798.32 · 6試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.4% · 6試合 | |
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 ジンBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.19✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.5 / 7.0 / 10.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.08 · 2試合 | 1,647✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 744.43 · 2試合 | 74.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 2試合 | |
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 ルシアンBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 5.0 / 6.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.51 · 2試合 | 951✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 827.58 · 2試合 | 60.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 2試合 | |
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 コーキMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 4.0 | 10.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.01 · 1試合 | 1,193✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 863.24 · 1試合 | 25.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.8% · 1試合 | |
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 カシオペアBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.0 / 8.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 1試合 | 987✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 864.73 · 1試合 | 43.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.6% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 5.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 1試合 | 634!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 662.94 · 1試合 | 15.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.6% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 16.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 1試合 | 397✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 326.36 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ジグスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.58!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 12.0 / 2.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.6 · 1試合 | 1,083✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 924.75 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.5% · 1試合 | |
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 カミールSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 5.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.37 · 1試合 | 390✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 288.08 · 1試合 | 57.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 78.8% · 1試合 | |
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 カリスタBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 6.0 / 11.0 | 8.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.88 · 1試合 | 1,190✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 520.62 · 1試合 | 56.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 ユナラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 8.0 / 11.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.05 · 1試合 | 1,889✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,011.88 · 1試合 | 57.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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