 スレッシュSupport | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.24!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.85 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.8 / 6.8 / 12.5 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.98 · 4試合 | 387!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 474.87 · 4試合 | 55.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.9% · 4試合 | |
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 ゼラスSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 13.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 1.5 / 9.5 | 1.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.96 · 2試合 | 825✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 278.02 · 2試合 | 49.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.6% · 2試合 | |
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 ヨネSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.64 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 10.0 / 17.0 | 2.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 2試合 | 896✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 490.6 · 2試合 | 46.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 2試合 | |
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 ブランドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.18 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 13.0 / 19.0 | 2.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.36 · 1試合 | 1,019✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 303.07 · 1試合 | 65.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48% · 1試合 | |
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 パンテオンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.39!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 18.0 / 21.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.76 · 1試合 | 687✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 663.84 · 1試合 | 38.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.7% · 1試合 | |
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 シェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 1.0 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.82 · 1試合 | 387!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 930.74 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
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 ボリベアTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.45 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 8.0 / 3.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 | 1,442✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,046.18 · 1試合 | 42.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.2% · 1試合 | |
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 ヴァルスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 7.0 / 11.0 | 5.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.62 · 1試合 | 1,819✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 349.61 · 1試合 | 50.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.8% · 1試合 | |
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 ドレイヴンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 30.0 / 9.0 / 12.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.57 · 1試合 | 1,956✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,181.52 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.8% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 16.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 316✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 294.74 · 1試合 | 48.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 2.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.32 · 1試合 | 265✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 122.3 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.7% · 1試合 | |
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