 ゼドJungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 8.49✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.33 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 4.3 / 7.3 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.73 · 4試合 | 799✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 710.7 · 4試合 | 56.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 4試合 | |
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 エコーMiddle · Jungle | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.37 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.5 / 6.8 / 8.8 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.86 · 4試合 | 1,118✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 668.36 · 4試合 | 62.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.2% · 4試合 | |
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 サイラスJungle · Support | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.03!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.69 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.3 / 12.8 | 5.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.17 · 4試合 | 947✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 907.93 · 4試合 | 59.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 4試合 | |
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 キヤナJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.28✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.91 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 6.7 / 6.7 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 3試合 | 1,019✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 981.46 · 3試合 | 46.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.3% · 3試合 | |
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 ヨネTop | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 0.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.27 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.3 / 12.0 / 4.3 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.06 · 3試合 | 693!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,270.84 · 3試合 | 24%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 3試合 | |
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 レオナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 11.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 | 537!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,114.36 · 1試合 | 77.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.6% · 1試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 3.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.59 · 1試合 | 552!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 753.22 · 1試合 | 87.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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