 スカーナーJungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.43 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 5.3 / 13.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.83 · 4試合 | 445!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 631.98 · 4試合 | 55.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.2% · 4試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.58!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.42 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.7 / 3.7 / 8.7 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.57 · 3試合 | 335!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 979.92 · 3試合 | 39.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.7% · 3試合 | |
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 グレイブスJungle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.39✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.22 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.3 / 5.3 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.26 · 3試合 | 624!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 697.92 · 3試合 | 39.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.9% · 3試合 | |
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 エリスJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.93 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 2.5 / 10.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 2試合 | 538!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 704.81 · 2試合 | 44.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.4% · 2試合 | |
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 ウーコンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.11 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 4.5 / 6.5 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.76 · 2試合 | 358!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 600.29 · 2試合 | 42.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.1% · 2試合 | |
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 レンガーJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.66 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 4.0 / 5.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.22 · 2試合 | 670✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 545.15 · 2試合 | 38.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.8% · 2試合 | |
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 セジュアニJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 2.0 / 4.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 2試合 | 258!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 305.22 · 2試合 | 44%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.9% · 2試合 | |
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 ダイアナJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 6.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.59 · 1試合 | 610!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 642.88 · 1試合 | 40.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 1試合 | |
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 ナフィーリJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 7.0 / 9.0 | 6.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.69 · 1試合 | 503!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 584.35 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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