 フィオラTop | 40 勝利 · 4 敗北 | 0%!改善の余地 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.11!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.31 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 10.5 / 4.5 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.52 · 4試合 | 1,042!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,237.22 · 4試合 | 36.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.7% · 4試合 | |
|---|
 ガングプランクTop | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.98✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 8.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.42 · 3試合 | 1,264✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 893.09 · 3試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.7% · 3試合 | |
|---|
 ナサスTop | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 8.7 / 6.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.61 · 3試合 | 819!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,132.45 · 3試合 | 38.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.7% · 3試合 | |
|---|
 ダリウスTop | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.7 / 4.3 / 6.7 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.54 · 3試合 | 848✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 617.54 · 3試合 | 40.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34% · 3試合 | |
|---|
 セトTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.61!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.84 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 9.0 / 6.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.49 · 2試合 | 1,051✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,030.85 · 2試合 | 47.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.7% · 2試合 | |
|---|
 ティーモTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.82!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 12.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.31 · 1試合 | 1,607✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 860.33 · 1試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.6% · 1試合 | |
|---|
 イレリアTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 3.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.4 · 1試合 | 642!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 835.29 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.3% · 1試合 | |
|---|
 ガレンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 2.0 / 5.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.6 · 1試合 | 1,061✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 434.05 · 1試合 | 48.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.3% · 1試合 | |
|---|
 ヤスオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 1.0 | 10.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.36 · 1試合 | 654!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 957.2 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
|---|
 エイトロックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 8.0 / 15.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 1試合 | 2,157✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,508.06 · 1試合 | 66%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
|---|