 リヴェンTop | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.46✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.53 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 4.3 / 6.8 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 4試合 | 782✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 733.39 · 4試合 | 51.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.7% · 4試合 | |
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 シェンTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.99✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.9 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.5 / 8.5 | 6.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.44 · 4試合 | 843!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 879.22 · 4試合 | 39.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.7% · 4試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 7.15✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.94 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 3.5 / 8.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.45 · 2試合 | 595✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 356.94 · 2試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.7% · 2試合 | |
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 ジャックスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 1.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 1試合 | 778!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 822.04 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 16.0 | 1.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 | 491✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 308.27 · 1試合 | 62.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 81.1% · 1試合 | |
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 アカリTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.0 / 4.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.14 · 1試合 | 772!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 907.99 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27% · 1試合 | |
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 ガレンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 1.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.28 · 1試合 | 664!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 804.83 · 1試合 | 17.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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 フィオラTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 6.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.86 · 1試合 | 639!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 981.7 · 1試合 | 34.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56% · 1試合 | |
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 カミールTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 5.0 | 5.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.37 · 1試合 | 790!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 898.35 · 1試合 | 47.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.3% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 1.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.35 · 1試合 | 1,244✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 896.92 · 1試合 | 12.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 6.0 | 8.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.87 · 1試合 | 644!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 927.64 · 1試合 | 52.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.5% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 14.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.3 · 1試合 | 957!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 994.17 · 1試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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