 カサディンMiddle · Top | 1710 勝利 · 7 敗北 | 58.8%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 17試合 | 4.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.36 · 17試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.4 / 4.3 / 4.4 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 17試合 | 844!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 872 · 17試合 | 44.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.8% · 17試合 | |
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 マルファイトMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 17.0 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.25 · 1試合 | 891✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 628.89 · 1試合 | 62.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.2% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 12.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 | 128!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 143.99 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 81.8% · 1試合 | |
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 スモルダーBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.0 / 15.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.35 · 1試合 | 1,290!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,304.35 · 1試合 | 65%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.4% · 1試合 | |
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