 カシオペアBottom | 44 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 9.96✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.3 / 4.3 / 12.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.05 · 4試合 | 873✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 740.58 · 4試合 | 57.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.5% · 4試合 | |
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 ルブランMiddle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.44✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.99 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 5.0 / 15.3 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 3試合 | 1,035✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 816.02 · 3試合 | 65.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.7% · 3試合 | |
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 ゼリBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 2.7 | 11.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.94 · 3試合 | 605✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 493.81 · 3試合 | 43.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.3% · 3試合 | |
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 アッシュBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.42!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 5.5 / 2.5 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.64 · 2試合 | 659!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 888.99 · 2試合 | 48.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.9% · 2試合 | |
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 トリスターナBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 7.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.54 · 1試合 | 782!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,184.46 · 1試合 | 43.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.5% · 1試合 | |
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 ヴェインBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.93!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 15.0 / 4.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.85 · 1試合 | 1,238!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,530.16 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 グラガスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 4.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 1試合 | 479!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 639.68 · 1試合 | 17.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.6% · 1試合 | |
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 ゼラスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 1.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.81 · 1試合 | 590!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 641.46 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.6% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 4.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.58 · 1試合 | 612!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 641.37 · 1試合 | 38.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.7% · 1試合 | |
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 カリスタBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.05!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 20.0 / 11.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.9 · 1試合 | 1,308!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2,037.9 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75.9% · 1試合 | |
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 アフェリオスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 6.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.91 · 1試合 | 514!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,205.76 · 1試合 | 45%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 ユナラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 2.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.53 · 1試合 | 868✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 403.71 · 1試合 | 35.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70% · 1試合 | |
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