 サイラスMiddle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.16 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 8.5 / 4.8 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.58 · 4試合 | 709!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 989.65 · 4試合 | 33.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.4% · 4試合 | |
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 カイ=サBottom | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.55 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 3.0 / 5.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.82 · 3試合 | 1,277✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 411.25 · 3試合 | 51.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.7% · 3試合 | |
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 ナーTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 1.5 / 7.5 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.11 · 2試合 | 669✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 621.34 · 2試合 | 32%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.2% · 2試合 | |
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 ジンBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 3.5 / 11.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.83 · 2試合 | 720!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 894.52 · 2試合 | 49%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 2試合 | |
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 カリスタBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.65 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 10.5 / 13.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.87 · 2試合 | 1,061!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,666.3 · 2試合 | 48.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.7% · 2試合 | |
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 ユナラBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.21!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.83 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 5.5 / 7.0 | 8.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.73 · 2試合 | 852!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,229.35 · 2試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.2% · 2試合 | |
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 ガリオMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 12.0 / 21.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.61 · 1試合 | 859!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 886.03 · 1試合 | 61.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.1% · 1試合 | |
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 シヴィアBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 9.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.15 · 1試合 | 1,265!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,595.16 · 1試合 | 60%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.3% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 5.0 | 9.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.14 · 1試合 | 737✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 656.33 · 1試合 | 29.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.2% · 1試合 | |
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 ゼラスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 2.0 / 12.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 1試合 | 1,636✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 645.77 · 1試合 | 81.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.4% · 1試合 | |
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 タリヤMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.30!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 3.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.66 · 1試合 | 473!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 984.04 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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