Perost#1999

TW

レベル 613 · 更新済み 17:32

勝率
80%
16 / 4勝利 / 敗北
KDA3.5
CS/min7.4
チャンピオンへのダメージ/min814.6

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

108 LP

34W · 11L76%

対戦履歴

サンプル · 20
ヤスオ
ヤスオ
勝利Normal
19 min
6 / 3 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.9DPM663.7
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウインフィニティ エッジドラン ボウダガーファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利Normal
24 min
12 / 4 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.54 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min10DPM1,176.2
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
インフィニティ エッジモータル リマインダーダガーイモータル シールドボウクロース アーマードラン ボウファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
16 min
4 / 1 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM496.1
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウB. F. ソードダガードラン ボウアジリティ クロークステルス ワード
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
10 / 4 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.8DPM1,436.6
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウモータル リマインダー詰め替えポーションドラン ボウダガークロース アーマーファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
1 / 2 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.6DPM506.3
フラッシュテレポートフリートフットワーク不滅
ルインドキング ブレードドラン ボウバーサーカー ブーツアジリティ クロークステルス ワード
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
31 min
10 / 7 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.07 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM1,025.8
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
インフィニティ エッジガーディアン エンジェルエクスキューショナー コーリングイモータル シールドボウラスト ウィスパードラン ボウファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
7 / 12 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM772.9
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ユン・タル ワイルドアローランデュイン オーメンスチール シジルイモータル シールドボウドラン ボウピッケルファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
18 min
4 / 3 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.5DPM463.3
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ユン・タル ワイルドアローピッケルコントロール ワードアジリティ クロークロング ソードドラン ボウファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
11 / 6 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM880.9
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ユン・タル ワイルドアローガーディアン エンジェルイモータル シールドボウモータル リマインダーファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
24 min
14 / 1 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM815.7
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ユン・タル ワイルドアローインフィニティ エッジスチール シジルコレクターロング ソードドラン ボウファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
10 / 3 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.2DPM804.4
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ユン・タル ワイルドアロー詰め替えポーションピッケルドラン ボウヌーンクィヴァーファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
8 / 6 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM477.2
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
ドミニク リガードデス ダンスドラン ボウユン・タル ワイルドアロースチール シジルファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
34 min
7 / 5 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM846.8
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウルインドキング ブレードランデュイン オーメンドラン ボウドミニク リガードファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
敗北ランク ソロ/デュオ
37 min
15 / 7 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.27 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM1,088
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
クラーケン スレイヤーインフィニティ エッジケイニック ルーケルンイモータル シールドボウガーディアン エンジェルクロース アーマーファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
2 / 4 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9DPM840.2
フラッシュテレポートリーサルテンポ不滅
ドラン ボウルインドキング ブレードファージヘクスドリンカーバーサーカー ブーツステルス ワード
ヤスオ
ヤスオ
勝利ランク ソロ/デュオ
25 min
7 / 3 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8DPM926.7
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
イモータル シールドボウルインドキング ブレードラスト ウィスパードラン ボウヌーンクィヴァーファーサイト オルタレーション
ヤスオ
ヤスオ
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
11 / 8 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM694.2
フラッシュイグゾーストリーサルテンポ不滅
クラーケン スレイヤードラン ボウクロース アーマーイモータル シールドボウドミニク リガードファーサイト オルタレーション
アイバーン
アイバーン
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
2 / 9 / 24キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM273.6
ヒールイグゾーストエアリー召喚不滅
騎士の誓いリデンプションドリーム メーカームーンストーンの再生ルビー クリスタルアイオニア ブーツオラクル レンズ
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
19 min
2 / 2 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.8DPM565.2
フラッシュテレポートリーサルテンポ不滅
ヌーンクィヴァールインドキング ブレードバーサーカー ブーツドラン シールドアジリティ クロークステルス ワード
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
33 min
10 / 3 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min10DPM1,130.8
フラッシュイグゾースト不死者の握撃栄華
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウルインドキング ブレードバーサーカー ブーツオラクル レンズ