 ノーチラスSupport | 62 勝利 · 4 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.94!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.17 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.7 / 16.7 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.12 · 6試合 | 326✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 323.31 · 6試合 | 55.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.5% · 6試合 | |
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 セラフィーンSupport | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.89 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 5.0 / 11.8 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.35 · 4試合 | 326!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 413.39 · 4試合 | 60.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 4試合 | |
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 スレッシュSupport | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.51 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.3 / 7.5 / 21.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.16 · 4試合 | 310!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 328.65 · 4試合 | 69.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.9% · 4試合 | |
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 アリスターSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.72✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 14.5 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 2試合 | 191!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 360.99 · 2試合 | 65.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.3% · 2試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 10.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.95 · 1試合 | 217✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 147.95 · 1試合 | 37.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.7% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 6.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.79 · 1試合 | 186!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 230.37 · 1試合 | 38.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 1試合 | |
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 カミールSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 8.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.92 · 1試合 | 403✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 282.16 · 1試合 | 47.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.6% · 1試合 | |
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