 リー・シンJungle · Support | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 8.74✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.42 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.3 / 6.7 / 15.3 | 5.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.85 · 3試合 | 805✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 616.53 · 3試合 | 64.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.4% · 3試合 | |
|---|
 アカリMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 9.5 / 5.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.49 · 2試合 | 849!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,011.22 · 2試合 | 35.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 2試合 | |
|---|
 アーリMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.58✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 6.5 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.72 · 2試合 | 799!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 909.93 · 2試合 | 38%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.2% · 2試合 | |
|---|
 カ=ジックスJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.45!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.25 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 8.0 / 4.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.73 · 2試合 | 823!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,305.1 · 2試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57% · 2試合 | |
|---|
 ジェイスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.42✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.28 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 5.0 / 8.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.66 · 2試合 | 852✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 644.86 · 2試合 | 36.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 2試合 | |
|---|
 ヴィエゴJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.5 / 7.5 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.92 · 2試合 | 485!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 787.4 · 2試合 | 45.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.4% · 2試合 | |
|---|
 サイラスMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.85✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.81 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.0 / 11.5 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.41 · 2試合 | 700!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,119.03 · 2試合 | 43%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.6% · 2試合 | |
|---|
 シン・ジャオJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 10.0 / 14.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 1試合 | 926✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 775.96 · 1試合 | 55.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.3% · 1試合 | |
|---|
 ルブランMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.0 / 19.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.87 · 1試合 | 944!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,507.92 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
|---|
 ジャーヴァンⅣJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.0 / 7.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 1試合 | 661!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,111.24 · 1試合 | 56.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.9% · 1試合 | |
|---|
 ダイアナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 9.0 / 5.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.44 · 1試合 | 866✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 849.5 · 1試合 | 51.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.3% · 1試合 | |
|---|
 ルシアンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 7.0 / 3.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.76 · 1試合 | 788!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,788.9 · 1試合 | 45.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72.3% · 1試合 | |
|---|