 エズリアルBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.36✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.16 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.7 / 7.7 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.47 · 3試合 | 922✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 851.33 · 3試合 | 49.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.1% · 3試合 | |
|---|
 ジグスBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.3 / 5.3 / 11.7 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.52 · 3試合 | 1,177!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,247.14 · 3試合 | 52.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.6% · 3試合 | |
|---|
 トリスターナBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 3.5 / 5.5 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.45 · 2試合 | 612✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 549.81 · 2試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.8% · 2試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.5 / 5.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 2試合 | 583!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 604.01 · 2試合 | 32.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 2試合 | |
|---|
 ビクターMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.36 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 2.5 / 6.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.3 · 2試合 | 1,426✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 600.43 · 2試合 | 32.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.8% · 2試合 | |
|---|
 ジンクスBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.39✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.14 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 8.0 / 11.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 2試合 | 909!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 979.34 · 2試合 | 54.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 2試合 | |
|---|
 コーキBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.90!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 5.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.03 · 1試合 | 549!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,206.1 · 1試合 | 39.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 1試合 | |
|---|
 マルファイトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 1.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.57 · 1試合 | 798✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 680.03 · 1試合 | 25%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.2% · 1試合 | |
|---|
 ヴェインBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 2.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.34 · 1試合 | 197!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 389.97 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.1% · 1試合 | |
|---|
 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 3.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.44 · 1試合 | 599!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,200.65 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 1試合 | |
|---|
 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 14.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.73 · 1試合 | 496!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 512.4 · 1試合 | 56.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35% · 1試合 | |
|---|
 ユナラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 5.0 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.39 · 1試合 | 981!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,104.19 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.6% · 1試合 | |
|---|