GodRainbowShine#VIPRO

VN

レベル 200 · 更新済み 18:28

勝率
36.8%
7 / 12勝利 / 敗北
KDA1.6
CS/min5.6
チャンピオンへのダメージ/min649

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ1 除外されたリメイク

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

704 LP

258W · 237L52%

対戦履歴

サンプル · 20
スレッシュ
スレッシュ
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
4 / 6 / 22キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.6DPM427.9
フラッシュイグゾーストグレイシャルオーグメント不滅
ソラリのロケットミカエルの祝福至点のソリ騎士の誓いマーキュリー ブーツ詰め替えポーションオラクル レンズ
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
18 min
1 / 6 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM383.1
フラッシュイグナイト電撃魔道
リッチ ベインアイオニア ブーツ増魔の書ダーク シールステルス ワード
ジェイス
ジェイス
敗北ランク ソロ/デュオ
20 min
2 / 6 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM485.2
フラッシュイグナイト征服者天啓
ドラン ブレードエクスキューショナー コーリング赤月の刃女神の涙コールフィールド ウォーハンマーアイオニア ブーツオラクル レンズ
フィオラ
フィオラ
リメイクランク ソロ/デュオ
1 min
0 / 0 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/minDPM
テレポートフラッシュ征服者不滅
ドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
ジェイス
ジェイス
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
5 / 9 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.9DPM738.6
フラッシュイグナイト征服者天啓
毒蛇の牙赤月の刃女神の涙アイオニア ブーツショウジンの矛ステルス ワード
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
4 / 10 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.8DPM692.3
フラッシュイグナイト電撃魔道
ムダニ デカイ ロッドゾーニャの砂時計真紅のアイオニア ブーツダーク シールリッチ ベインオラクル レンズ
ダリウス
ダリウス
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
3 / 11 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 27 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM483.7
フラッシュイグナイト嵐乗りの勇躍栄華
自然の力ブラック クリーバースイフトネス ブーツブランブル ベストステルス ワード
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
7 / 6 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6DPM702.5
フラッシュイグナイト電撃魔道
ヘクステック オルタネーターリッチ ベインゾーニャの砂時計ダーク シールアイオニア ブーツステルス ワード
フィズ
フィズ
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
5 / 6 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min4.5DPM844.1
フラッシュイグナイト電撃魔道
ドラン リングリッチ ベインシーカー アームガードダーク シールムダニ デカイ ロッド真紅のアイオニア ブーツオラクル レンズ
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
31 min
6 / 15 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min4.3DPM627.6
フラッシュイグナイト電撃魔道
ムダニ デカイ ロッドリッチ ベインゾーニャの砂時計アイオニア ブーツダーク シールムダニ デカイ ロッドオラクル レンズ
フィズ
フィズ
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
12 / 9 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.2DPM889.3
フラッシュイグナイト電撃魔道
ラバドン デスキャップリッチ ベインゾーニャの砂時計ダーク シールアイオニア ブーツヴォイド スタッフステルス ワード
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
23 min
7 / 11 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM656.2
フラッシュイグナイト電撃魔道
ムダニ デカイ ロッド詰め替えポーションゾーニャの砂時計真紅のアイオニア ブーツリッチ ベインダーク シールオラクル レンズ
スレッシュ
スレッシュ
勝利ランク ソロ/デュオ
32 min
2 / 8 / 30キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.18 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.6DPM354.9
フラッシュイグナイトガーディアン天啓
至点のソリミカエルの祝福ソラリのロケットブランブル ベストマーキュリー ブーツキンドルジェムオラクル レンズ
マルファイト
マルファイト
勝利ランク ソロ/デュオ
19 min
2 / 3 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM753.8
フラッシュイグナイト不死者の握撃魔道
ドラン ヘルム終わりなき絶望ネガトロン クロークヌルマジック マントブーツキンドルジェムステルス ワード
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
0 / 8 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM511.3
フラッシュイグナイト電撃魔道
ブラスティング ワンドストームサージダーク シールエーテル ウィスプアイオニア ブーツシーンステルス ワード
フィズ
フィズ
勝利ランク ソロ/デュオ
17 min
5 / 5 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.8DPM595.4
フラッシュイグナイト電撃魔道
詰め替えポーションダーク シールシーカー アームガードリッチ ベインアイオニア ブーツドラン リングステルス ワード
ジェイス
ジェイス
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
4 / 9 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM631.7
フラッシュイグナイト不死者の握撃天啓
ドラン ブレード毒蛇の牙ムラマナアイオニア ブーツブラック クリーバーステルス ワード
フィズ
フィズ
勝利ランク ソロ/デュオ
31 min
13 / 3 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM821
フラッシュイグナイト電撃魔道
ストームサージアイオニア ブーツゾーニャの砂時計ダーク シールリッチ ベインラバドン デスキャップオラクル レンズ
ジェイス
ジェイス
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
2 / 7 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM912
フラッシュイグナイト嵐乗りの勇躍天啓
ドラン ブレード妖夢の霊剣ロング ソードアイオニア ブーツコールフィールド ウォーハンマームラマナファーサイト オルタレーション
フィズ
フィズ
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
8 / 5 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM800.4
フラッシュイグナイト電撃魔道
リッチ ベインゾーニャの砂時計ヘクステック ロケットベルトアイオニア ブーツ増魔の書オラクル レンズ