 アクシャンMiddle | 93 勝利 · 6 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 2.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.45 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.6 / 5.9 / 3.6 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.22 · 9試合 | 837✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 757.29 · 9試合 | 53.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 9試合 | |
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 ロックMiddle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.74✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 5.0 / 4.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 4試合 | 583!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 877.19 · 4試合 | 53.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.9% · 4試合 | |
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 エズリアルBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.85 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 6.0 / 4.5 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.18 · 2試合 | 592!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 992 · 2試合 | 34.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 2試合 | |
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 シェンTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.71 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 9.0 / 5.0 | 4.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.22 · 2試合 | 495!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,287.66 · 2試合 | 22%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.5% · 2試合 | |
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 ノクターンMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 0.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.42 · 1試合 | 241!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 345.98 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20.8% · 1試合 | |
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 ヴェインTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 4.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.22 · 1試合 | 685✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 569.11 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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