 ジンクスBottom | 87 勝利 · 1 敗北 | 87.5%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 3.51✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.77 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.8 / 6.4 / 10.1 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 8試合 | 1,257✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 833.16 · 8試合 | 54.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.6% · 8試合 | |
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 ユナラBottom | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.15!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.15 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.3 / 7.0 / 3.3 | 8.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.06 · 3試合 | 646!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 810.73 · 3試合 | 41.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.3% · 3試合 | |
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 イレリアTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.03✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.35 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 6.5 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.71 · 2試合 | 571!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 740.5 · 2試合 | 28.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.7% · 2試合 | |
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 カイ=サBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.51!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.28 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 11.0 / 7.5 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.45 · 2試合 | 982!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,095.19 · 2試合 | 56.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.3% · 2試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.10✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 19.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 | 386✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 265.09 · 1試合 | 41.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.8% · 1試合 | |
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 コグ=マウMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.55!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 9.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.04 · 1試合 | 1,788✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,396.78 · 1試合 | 47.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 3.0 | 8.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 1試合 | 905✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 792.67 · 1試合 | 44.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.9% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 11.0 / 2.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.83 · 1試合 | 487!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 757.12 · 1試合 | 12.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.5% · 1試合 | |
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