 ビクターBottom | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 5.27✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.46 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.2 / 4.2 / 11.5 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 6試合 | 1,123✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 624.96 · 6試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.9% · 6試合 | |
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 エズリアルBottom · Support | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 4.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.54 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.2 / 4.6 / 5.6 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 5試合 | 792✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 444.76 · 5試合 | 49.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.8% · 5試合 | |
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 カルマSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 7.0 / 12.5 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 2試合 | 605✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 188.79 · 2試合 | 75.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.4% · 2試合 | |
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 ヴァルスBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.54✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.5 / 9.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 2試合 | 795✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 466.51 · 2試合 | 40.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.7% · 2試合 | |
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 パイクSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.09 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 8.0 / 14.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 2試合 | 361✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 235.47 · 2試合 | 49.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.9% · 2試合 | |
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 アッシュBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 13.0 / 14.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.14 · 1試合 | 972!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,465.44 · 1試合 | 69.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.3% · 1試合 | |
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 ブリッツクランクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 19.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 | 318!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 506.77 · 1試合 | 59.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.2% · 1試合 | |
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