 신드라Bottom · Middle | 41 승리 · 3 패배 | 25%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 2.51!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.13 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.3 / 5.8 / 7.0 | 7.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.89 · 4게임 | 1,005✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 778.24 · 4게임 | 48.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.7% · 4게임 | |
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 말파이트Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.06!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.93 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.5 / 6.0 / 3.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.22 · 2게임 | 635!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 801.16 · 2게임 | 19.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.7% · 2게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.74!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.6 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 9.5 / 9.5 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.51 · 2게임 | 1,058✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 823.83 · 2게임 | 53.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.8% · 2게임 | |
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 케이틀린Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 6.0 | 7.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.34 · 1게임 | 748!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,487.35 · 1게임 | 43.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61% · 1게임 | |
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 오리아나Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 19 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 3.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.11 · 1게임 | 657!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,041.5 · 1게임 | 28.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.6% · 1게임 | |
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 요릭Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 4.0 / 0.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.39 · 1게임 | 425!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 862.16 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.9% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 0.0 / 0.0 | 9.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.51 · 1게임 | 94!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 210.07 · 1게임 | 0%≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0% · 1게임 | |
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 룰루Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 9.0 / 5.0 | 1.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.09 · 1게임 | 237!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 433.98 · 1게임 | 37.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.5% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 1.0 | 8.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.31 · 1게임 | 699!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 748.01 · 1게임 | 38.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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 루시안Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 2.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.43 · 1게임 | 793✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 711.53 · 1게임 | 46.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.9% · 1게임 | |
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 바이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 6.0 / 5.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.56 · 1게임 | 618!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 644.47 · 1게임 | 57.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.8% · 1게임 | |
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 라칸Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 9.0 / 10.0 | 1.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.83 · 1게임 | 293!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 373.55 · 1게임 | 42.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 멜Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.73✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.36 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 19.0 / 11.0 / 11.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.17 · 1게임 | 1,414!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,686.89 · 1게임 | 50.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.5% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 3.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.29 · 1게임 | 413!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 813.08 · 1게임 | 30.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.5% · 1게임 | |
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 밀리오Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 4.0 / 22.0 | 1.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.88 · 1게임 | 297!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 551.45 · 1게임 | 57.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.7% · 1게임 | |
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