 엘리스Jungle | 139 승리 · 4 패배 | 69.2%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 13게임 | 3.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.54 · 13게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.4 / 6.2 / 7.8 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.41 · 13게임 | 844!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 882.91 · 13게임 | 49.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.3% · 13게임 | |
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 녹턴Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 8.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 1.0 / 2.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.32 · 1게임 | 584✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 230.31 · 1게임 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 쉬바나Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.0 / 6.0 | 9.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.29 · 1게임 | 678✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 529.16 · 1게임 | 35%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.4% · 1게임 | |
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 빅토르Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 5.0 | 8.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.71 · 1게임 | 753✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 598.58 · 1게임 | 43.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 22.9% · 1게임 | |
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 카직스Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 3.0 / 4.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.83 · 1게임 | 511!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 913.45 · 1게임 | 30.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.6% · 1게임 | |
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 퀸Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 1.0 | 4.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.88 · 1게임 | 573!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 674.34 · 1게임 | 42.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.3% · 1게임 | |
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 탈리야Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.21 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 12.0 / 15.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.7 · 1게임 | 1,625✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,193.51 · 1게임 | 58.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50.8% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 10.0 / 5.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.09 · 1게임 | 894!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,278.93 · 1게임 | 36.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 74.2% · 1게임 | |
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