9 / 7 / 14킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.44 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
CS/min5.2DPM1,128.1
5.2/min 파밍49% 킬 관여율33,975 챔피언에게 가한 피해
정밀
정복자정복자침착전설: 가속최후의 저항재생의 바람불굴의 의지
결의
존야의 모래시계사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.마법공학 로켓 벨트사용시 앞으로 돌진하며 강력한 폭발을 일으키는 탄환을 발사합니다.마법공학 교류 발전기마법공학 교류 발전기무장 진격무장 진격균열 생성기균열 생성기망원형 개조망원형 개조
LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
사일러스 · Middle · 9/7/14마스터 이 · Top · 12/10/2오공 · Jungle · 4/10/4야스오 · Middle · 4/9/9카이사 · Bottom · 6/8/10레오나 · Support · 2/10/15다리우스 · Top · 13/5/3샤코 · Jungle · 9/4/12루시안 · Bottom · 14/8/8브라움 · Support · 2/4/19
최근 경기 흐름최근 Middle 경기와 비교비교 가능한 경기 9개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA+77%✓기준보다 우수 · 비교
CS/min-18%!개선 여지 · 비교
DMG/min+0%✓기준보다 우수 · 비교
Vision/min-47%!개선 여지 · 비교
KP+3%✓기준보다 우수 · 비교
팀 내 비중DMG 25% · 골드 19%—
Patch 16.18Middle · 레벨 16
골드12,745받은 피해39,519시야12킬 관여율49%
오브젝트블루 팀: 3 T · 1 D · 0 B · 0 G레드 팀: 10 T · 3 D · 1 B · 3 G상세 →
사일러스
승리솔로/2인 랭크
26 min
9 / 9 / 8킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
CS/min5.9DPM978.1
5.9/min 파밍43% 킬 관여율25,709 챔피언에게 가한 피해
정밀
정복자정복자침착전설: 가속최후의 저항재생의 바람불굴의 의지
결의
존야의 모래시계사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.마법공학 로켓 벨트사용시 앞으로 돌진하며 강력한 폭발을 일으키는 탄환을 발사합니다.핏빛 명석함핏빛 명석함충전형 물약충전형 물약균열 생성기균열 생성기증폭의 고서증폭의 고서망원형 개조망원형 개조
LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
진 · Bottom · 8/6/2아칼리 · Top · 9/3/0렉사이 · Jungle · 15/5/11야스오 · Middle · 8/6/8미스 포츈 · Bottom · 4/7/11세라핀 · Support · 1/6/14일라오이 · Top · 3/5/2브라이어 · Jungle · 9/11/3카타리나 · Middle · 6/7/8바드 · Support · 1/8/11
최근 경기 흐름투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.비교 가능한 경기 19개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA-6%—기준 없음 · 이전 기록
CS/min+4%—기준 없음 · 이전 기록
DMG/min-29%—기준 없음 · 이전 기록
Vision/min-27%—기준 없음 · 이전 기록
KP-14%—기준 없음 · 이전 기록
팀 내 비중DMG 23% · 골드 21%—
Patch 16.18Bottom · 레벨 12
골드10,189받은 피해19,556시야12킬 관여율37%
오브젝트블루 팀: 7 T · 2 D · 1 B · 0 G레드 팀: 5 T · 2 D · 0 B · 3 G상세 →
사일러스
승리솔로/2인 랭크
30 min
18 / 5 / 10킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
CS/min6.8DPM1,636.3
6.8/min 파밍57% 킬 관여율49,144 챔피언에게 가한 피해
정밀
정복자정복자승전보전설: 가속최후의 저항우주적 통찰력마법의 신발
영감
존야의 모래시계사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.마법공학 로켓 벨트사용시 앞으로 돌진하며 강력한 폭발을 일으키는 탄환을 발사합니다.균열 생성기균열 생성기라바돈의 죽음모자주문력이 대폭 상승합니다.명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화쓸데없이 큰 지팡이쓸데없이 큰 지팡이망원형 개조망원형 개조
LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
최근 경기 흐름최근 Top 경기와 비교비교 가능한 경기 7개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA+462%✓기준보다 우수 · 비교
CS/min-8%!개선 여지 · 비교
DMG/min+73%✓기준보다 우수 · 비교
Vision/min+30%✓기준보다 우수 · 비교
KP+77%✓기준보다 우수 · 비교
팀 내 비중DMG 36% · 골드 24%—
Patch 16.18Top · 레벨 19
골드16,813받은 피해51,420시야24킬 관여율57%
오브젝트블루 팀: 10 T · 1 D · 1 B · 3 G레드 팀: 3 T · 2 D · 0 B · 0 G상세 →
사일러스
패배솔로/2인 랭크
28 min
13 / 6 / 7킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.44 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
CS/min7.1DPM1,194.7
7.1/min 파밍59% 킬 관여율34,008 챔피언에게 가한 피해
정밀
정복자정복자침착전설: 가속최후의 저항재생의 바람불굴의 의지
결의
존야의 모래시계사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.마법공학 로켓 벨트사용시 앞으로 돌진하며 강력한 폭발을 일으키는 탄환을 발사합니다.핏빛 명석함핏빛 명석함쓸데없이 큰 지팡이쓸데없이 큰 지팡이균열 생성기균열 생성기예언자의 렌즈근처의 투명한 와드와 덫을 일정 시간 동안 차단합니다.
LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
최근 경기 흐름최근 Middle 경기와 비교비교 가능한 경기 9개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA+80%✓기준보다 우수 · 비교
CS/min+16%✓기준보다 우수 · 비교
DMG/min+7%✓기준보다 우수 · 비교
Vision/min+4%✓기준보다 우수 · 비교
KP+26%✓기준보다 우수 · 비교
팀 내 비중DMG 35% · 골드 22%—
Patch 16.18Middle · 레벨 16
골드13,418받은 피해39,395시야21킬 관여율59%
오브젝트블루 팀: 10 T · 0 D · 1 B · 0 G레드 팀: 2 T · 4 D · 0 B · 3 G상세 →
로크
승리솔로/2인 랭크
32 min
16 / 8 / 9킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
CS/min6DPM1,125.6
6/min 파밍51% 킬 관여율35,926 챔피언에게 가한 피해
지배
감전감전돌발 일격섬뜩한 기념품보물 사냥꾼체력차 극복승전보
정밀
그림자불꽃그림자불꽃존야의 모래시계사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.사슬끈 분쇄자사슬끈 분쇄자리치베인스킬 공격 다음 공격에 추가 피해가 적용됩니다.밴시의 장막밴시의 장막쓸데없이 큰 지팡이쓸데없이 큰 지팡이망원형 개조망원형 개조
LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
로크 · Middle · 16/8/9판테온 · Top · 13/14/7리 신 · Jungle · 13/6/11애쉬 · Bottom · 5/9/13쓰레쉬 · Support · 2/6/19크산테 · Top · 12/11/14나피리 · Jungle · 12/6/8아칼리 · Middle · 10/10/9징크스 · Bottom · 6/11/7룰루 · Support · 1/11/19
최근 경기 흐름최근 Middle 경기와 비교비교 가능한 경기 9개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA+67%✓기준보다 우수 · 비교
CS/min-5%!개선 여지 · 비교
DMG/min+0%✓기준보다 우수 · 비교
Vision/min+69%✓기준보다 우수 · 비교
KP+8%✓기준보다 우수 · 비교
팀 내 비중DMG 24% · 골드 23%—
Patch 16.18Middle · 레벨 17
골드17,397받은 피해31,179시야36킬 관여율51%
오브젝트블루 팀: 9 T · 2 D · 1 B · 3 G레드 팀: 5 T · 3 D · 1 B · 0 G상세 →
사일러스
패배솔로/2인 랭크
27 min
12 / 8 / 5킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
CS/min5DPM1,690.5
5/min 파밍68% 킬 관여율46,150 챔피언에게 가한 피해
정밀
정복자정복자침착전설: 가속최후의 저항재생의 바람불굴의 의지
결의
존야의 모래시계사용하면 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다.마법공학 로켓 벨트사용시 앞으로 돌진하며 강력한 폭발을 일으키는 탄환을 발사합니다.핏빛 명석함핏빛 명석함쓸데없이 큰 지팡이쓸데없이 큰 지팡이균열 생성기균열 생성기망원형 개조망원형 개조
LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음
이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
사일러스 · Middle · 12/8/5야스오 · Top · 0/7/7마스터 이 · Jungle · 9/9/3루시안 · Bottom · 4/6/4나미 · Support · 0/7/5볼리베어 · Top · 7/4/7리 신 · Jungle · 13/6/15그라가스 · Middle · 6/5/12징크스 · Bottom · 10/5/12라칸 · Support · 1/5/25
최근 경기 흐름최근 Middle 경기와 비교비교 가능한 경기 9개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA+7%✓기준보다 우수 · 비교
CS/min-21%!개선 여지 · 비교
DMG/min+59%✓기준보다 우수 · 비교
Vision/min+33%✓기준보다 우수 · 비교
KP+49%✓기준보다 우수 · 비교
팀 내 비중DMG 44% · 골드 23%—
Patch 16.18Middle · 레벨 14
골드11,962받은 피해43,732시야25킬 관여율68%
오브젝트블루 팀: 4 T · 2 D · 0 B · 0 G레드 팀: 10 T · 2 D · 1 B · 3 G상세 →
로크
패배솔로/2인 랭크
26 min
2 / 9 / 2킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.