 애쉬Support | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.38 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.5 / 9.5 / 9.0 | 1.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.47 · 2게임 | 646✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 414.72 · 2게임 | 52.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.5% · 2게임 | |
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 쓰레쉬Support | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.31 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 11.0 / 18.5 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.79 · 2게임 | 295!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 895.97 · 2게임 | 43.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.9% · 2게임 | |
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 소라카Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 4.0 / 9.0 | 0.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.27 · 1게임 | 99!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 573.59 · 1게임 | 28.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 모르가나Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 10.0 / 17.0 | 1.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.99 · 1게임 | 716✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 674.78 · 1게임 | 67.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.5% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 2.0 / 3.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.33 · 1게임 | 581✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 434.64 · 1게임 | 36.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 브랜드Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 4.0 / 7.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.59 · 1게임 | 913✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 213.85 · 1게임 | 60.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.9% · 1게임 | |
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 베인Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.36✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 14.0 / 11.0 / 12.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.35 · 1게임 | 880!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,191.81 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.8% · 1게임 | |
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 우디르Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.18 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 6.0 / 12.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.19 · 1게임 | 638✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 623.44 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.1% · 1게임 | |
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 아칼리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.18 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 9.0 / 1.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.17 · 1게임 | 610!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,016.66 · 1게임 | 27.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.5% · 1게임 | |
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 직스Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 16.0 / 10.0 / 18.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.01 · 1게임 | 1,460✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 365.8 · 1게임 | 55.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 14.3% · 1게임 | |
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 헤카림Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 9.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.36 · 1게임 | 441!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 727.02 · 1게임 | 37.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 자크Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 8.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 2.0 / 12.0 | 6.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.41 · 1게임 | 395!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 648.01 · 1게임 | 37.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.9% · 1게임 | |
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 제드Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 8.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.1 · 1게임 | 460!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,010.32 · 1게임 | 32.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61% · 1게임 | |
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 에코Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 9.0 / 8.0 | 4.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.75 · 1게임 | 640✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 403.96 · 1게임 | 55%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 23.5% · 1게임 | |
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 사일러스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 8.0 / 4.0 | 4.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.15 · 1게임 | 552!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 582.16 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.6% · 1게임 | |
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 요네Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.08 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 10.0 / 4.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.68 · 1게임 | 968!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,102.77 · 1게임 | 20.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.1% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 12.0 / 6.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.3 · 1게임 | 1,363✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,307.42 · 1게임 | 53.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 71.7% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.44 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 3.0 / 10.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.82 · 1게임 | 1,158!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,199.69 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.9% · 1게임 | |
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