 제드Middle · Jungle | 116 승리 · 5 패배 | 54.5%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 11게임 | 4.45✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.37 · 11게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.3 / 6.7 / 6.6 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.45 · 11게임 | 1,110✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 905.97 · 11게임 | 46.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.6% · 11게임 | |
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 카사딘Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.51!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.25 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 5.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.19 · 2게임 | 581!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,380.38 · 2게임 | 24.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.6% · 2게임 | |
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 야스오Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.05!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.21 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 11.0 / 4.0 | 6.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.53 · 2게임 | 760!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 981.58 · 2게임 | 40.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.7% · 2게임 | |
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 트위스티드 페이트Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 8.0 / 14.0 | 6.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.72 · 1게임 | 794!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,169.2 · 1게임 | 55.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65.5% · 1게임 | |
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 마스터 이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 0.0 | 8.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.97 · 1게임 | 221!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 558.52 · 1게임 | 13%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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 진Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 6.0 / 3.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.21 · 1게임 | 250!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 743.98 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55% · 1게임 | |
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 키아나Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 12.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.68 · 1게임 | 613!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,289.53 · 1게임 | 38.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 76.7% · 1게임 | |
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 요네Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 2.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.12 · 1게임 | 738!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 933.68 · 1게임 | 35.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40% · 1게임 | |
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