 야스오Bottom · Middle | 52 승리 · 3 패배 | 40%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 1.66!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.52 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.6 / 7.6 / 6.8 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.42 · 5게임 | 773!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,044.9 · 5게임 | 36.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.9% · 5게임 | |
|---|
 진Bottom | 43 승리 · 1 패배 | 75%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 1.82!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.8 / 10.3 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.05 · 4게임 | 772!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,101.62 · 4게임 | 42.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.2% · 4게임 | |
|---|
 올라프Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.8 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.5 / 9.0 / 9.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.6 · 2게임 | 767!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,201.56 · 2게임 | 29.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.6% · 2게임 | |
|---|
 카이사Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.35✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.81 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.0 / 9.0 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.7 · 2게임 | 820✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 624.7 · 2게임 | 36.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 32.9% · 2게임 | |
|---|
 트리스타나Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 10.0 / 10.0 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.95 · 1게임 | 1,153✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 643.31 · 1게임 | 51.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
|---|
 빅토르Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 3.0 / 2.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.28 · 1게임 | 942✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 585.78 · 1게임 | 24.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 18.8% · 1게임 | |
|---|
 드레이븐Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.09!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.71 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 11.0 / 7.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.53 · 1게임 | 709!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,166.17 · 1게임 | 41.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.5% · 1게임 | |
|---|
 카밀Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.27!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 11.0 / 11.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.2 · 1게임 | 713!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,032.05 · 1게임 | 41.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.6% · 1게임 | |
|---|
 루시안Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 9.0 / 7.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.16 · 1게임 | 608!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 845.68 · 1게임 | 32.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.8% · 1게임 | |
|---|