 문도 박사Top | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.78 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.7 / 6.0 / 2.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.08 · 3게임 | 949!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,052.65 · 3게임 | 23.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.4% · 3게임 | |
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 세트Top | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.76✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.89 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.7 / 3.3 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.93 · 3게임 | 1,106✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,064.34 · 3게임 | 32.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.4% · 3게임 | |
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 이렐리아Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.24✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.6 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.5 / 6.5 / 4.0 | 8.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.48 · 2게임 | 1,185✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 639.53 · 2게임 | 55%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.8% · 2게임 | |
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 나서스Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 9.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.55 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 0.0 / 2.0 | 9.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.46 · 2게임 | 769✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 463.86 · 2게임 | 45.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.5% · 2게임 | |
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 잭스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 2.0 | 7.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.18 · 1게임 | 1,190✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 636.47 · 1게임 | 27.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 19.4% · 1게임 | |
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 베인Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 10.0 / 6.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.58 · 1게임 | 1,244✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 473.88 · 1게임 | 38.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31% · 1게임 | |
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 모데카이저Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 12.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 1.0 / 2.0 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.65 · 1게임 | 938✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 585.75 · 1게임 | 42.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10% · 1게임 | |
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 가렌Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 10.0 / 1.0 | 8.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.6 · 1게임 | 722!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 761.06 · 1게임 | 18.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.7% · 1게임 | |
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 피즈Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 5.0 / 4.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.34 · 1게임 | 840✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 507.12 · 1게임 | 44.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.4% · 1게임 | |
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 다리우스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.21!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 14.0 / 0.0 | 8.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.37 · 1게임 | 401!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,100.15 · 1게임 | 8.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.8% · 1게임 | |
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 탐 켄치Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 4.0 / 6.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.41 · 1게임 | 842✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 743.32 · 1게임 | 22.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.7% · 1게임 | |
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 에코Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 3.0 / 6.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.97 · 1게임 | 537!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,007.26 · 1게임 | 32.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 78.6% · 1게임 | |
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 요네Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 8.0 / 1.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.2 · 1게임 | 493!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,039.3 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.7% · 1게임 | |
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 로크Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.63✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 8.0 / 1.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.65 · 1게임 | 1,082✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 773.92 · 1게임 | 65%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25.7% · 1게임 | |
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