 초가스Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.26!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.57 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 6.5 / 8.0 | 8.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.36 · 2게임 | 830!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 869.13 · 2게임 | 52.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.6% · 2게임 | |
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 가렌Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 7.0 / 4.5 | 9.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.62 · 2게임 | 1,237✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 568.94 · 2게임 | 39.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.5% · 2게임 | |
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 케일Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 0.0 | 8.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10 · 1게임 | 328!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 640.26 · 1게임 | 25%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 29.4% · 1게임 | |
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 시비르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 5.0 | 9.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.14 · 1게임 | 753!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,219.19 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.2% · 1게임 | |
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 티모Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 0.0 / 1.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.88 · 1게임 | 478✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 363.94 · 1게임 | 33.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0% · 1게임 | |
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 트리스타나Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.29!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 0.0 | 9.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.65 · 1게임 | 515!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 914.31 · 1게임 | 15.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.8% · 1게임 | |
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 애니비아Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 3.0 | 8.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.48 · 1게임 | 468!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 742.39 · 1게임 | 25%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.1% · 1게임 | |
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 문도 박사Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 3.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.68 · 1게임 | 445!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 901.1 · 1게임 | 18.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.6% · 1게임 | |
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 럭스Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.30!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 10.0 / 18.0 | 3.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.42 · 1게임 | 918✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 417.73 · 1게임 | 60.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.1% · 1게임 | |
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 직스Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 14.0 | 9.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.74 · 1게임 | 1,068!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,136.12 · 1게임 | 45.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.4% · 1게임 | |
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 제이스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 5.0 | 8.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.23 · 1게임 | 812✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 467.23 · 1게임 | 17.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 70.6% · 1게임 | |
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 카밀Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 0.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.93 · 1게임 | 598!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,033.53 · 1게임 | 14.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.5% · 1게임 | |
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 루시안Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 0.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.38 · 1게임 | 602!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 914.78 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 자야Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 16.0 / 7.0 / 8.0 | 9.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.4 · 1게임 | 1,517✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 940.9 · 1게임 | 54.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 70.6% · 1게임 | |
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 오로라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.90!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 10.0 / 4.0 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.53 · 1게임 | 1,867✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 782.99 · 1게임 | 61.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51% · 1게임 | |
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 밀리오Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 10.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 2.0 / 20.0 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.27 · 1게임 | 231!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 268.98 · 1게임 | 64.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.5% · 1게임 | |
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 자헨Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.15!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 13.0 / 2.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.64 · 1게임 | 441!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,184.58 · 1게임 | 9.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.4% · 1게임 | |
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