 징크스Bottom | 169 승리 · 7 패배 | 56.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 16게임 | 2.46!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.92 · 16게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.2 / 6.4 / 7.5 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.15 · 16게임 | 772!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,015.71 · 16게임 | 43.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.9% · 16게임 | |
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 카이사Bottom | 87 승리 · 1 패배 | 87.5%✓기준보다 우수 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 3.15✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.84 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.6 / 6.5 / 9.3 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.83 · 8게임 | 977✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 851.51 · 8게임 | 51.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.7% · 8게임 | |
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 자야Bottom | 43 승리 · 1 패배 | 75%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 4.63✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.19 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 4.5 / 6.3 | 8.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.27 · 4게임 | 791!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 808.55 · 4게임 | 54.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.5% · 4게임 | |
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 사미라Bottom | 30 승리 · 3 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.63 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.7 / 6.7 / 7.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.97 · 3게임 | 656!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 932.19 · 3게임 | 61.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 3게임 | |
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 루시안Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.90!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.21 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 9.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.73 · 2게임 | 703!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,100.53 · 2게임 | 42.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 72.2% · 2게임 | |
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 문도 박사Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.17✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.64 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 6.0 / 9.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.24 · 1게임 | 718!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 949.55 · 1게임 | 36.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25.9% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 12.0 / 5.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.83 · 1게임 | 1,073!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2,852.96 · 1게임 | 43.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 76.9% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 9.0 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.94 · 1게임 | 546✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 210.73 · 1게임 | 32.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.4% · 1게임 | |
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 럭스Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 11.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.78 · 1게임 | 616✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 382.78 · 1게임 | 41%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.3% · 1게임 | |
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 진Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.55✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.08 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 11.0 / 17.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.79 · 1게임 | 841!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,096.07 · 1게임 | 50.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.2% · 1게임 | |
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 멜Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 6.0 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.55 · 1게임 | 544!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,215.69 · 1게임 | 20%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.2% · 1게임 | |
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