 탈론Jungle | 107 승리 · 3 패배 | 70%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 10게임 | 3.69✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.8 · 10게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.9 / 7.2 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.83 · 10게임 | 780✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 753.39 · 10게임 | 44.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 10게임 | |
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 나미Support | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.79!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.75 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 6.5 / 10.0 | 0.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.63 · 2게임 | 309!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 611.86 · 2게임 | 58.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.1% · 2게임 | |
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 요네Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.31✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.17 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 4.0 / 0.5 | 9.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.74 · 2게임 | 696✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 664.86 · 2게임 | 21.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 21.2% · 2게임 | |
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 오공Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 10.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 2.0 / 12.0 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.31 · 1게임 | 758!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 775.88 · 1게임 | 52.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.5% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.53!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 15.0 / 3.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.09 · 1게임 | 350!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,585.36 · 1게임 | 16.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.9% · 1게임 | |
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 그레이브즈Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 13 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 4.0 / 2.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.25 · 1게임 | 384!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 588.54 · 1게임 | 83.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.8% · 1게임 | |
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 렝가Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.0 / 3.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.93 · 1게임 | 462!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,251.99 · 1게임 | 27%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.7% · 1게임 | |
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 제드Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 9.0 / 4.0 | 5.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.43 · 1게임 | 1,141✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 565.62 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49% · 1게임 | |
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 자야Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 3.0 / 6.0 | 10.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.83 · 1게임 | 875✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 782.34 · 1게임 | 41%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.6% · 1게임 | |
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