 탈리야Middle · Bottom · Jungle | 85 승리 · 3 패배 | 62.5%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.26 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.8 / 6.5 / 8.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.54 · 8게임 | 776!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 964.96 · 8게임 | 38.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.5% · 8게임 | |
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 라이즈Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.25 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 2.5 / 1.5 | 8.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.63 · 2게임 | 387!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 589.45 · 2게임 | 11.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.7% · 2게임 | |
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 벨코즈Support | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.72!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.22 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.5 / 9.5 / 14.5 | 2.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.94 · 2게임 | 875✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 314.06 · 2게임 | 59.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.7% · 2게임 | |
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 트리스타나Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 10.0 / 8.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.85 · 1게임 | 707!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 851.77 · 1게임 | 38.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.9% · 1게임 | |
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 카시오페아Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 10.0 / 10.0 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 | 798✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 654.87 · 1게임 | 39.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.8% · 1게임 | |
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 아칼리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 1.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.74 · 1게임 | 623!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 855.84 · 1게임 | 27.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 아리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 11.0 / 9.0 | 6.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.17 · 1게임 | 826!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,397.46 · 1게임 | 42.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 88.5% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 6.0 / 9.0 | 8.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.62 · 1게임 | 1,231✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 796.52 · 1게임 | 51.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 21.7% · 1게임 | |
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 요네Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 4.0 | 8.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.51 · 1게임 | 967!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 979.62 · 1게임 | 42.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 13% · 1게임 | |
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 오로라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 6.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.27 · 1게임 | 773!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 993.91 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 흐웨이Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.78✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.18 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 9.0 / 15.0 | 6.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.18 · 1게임 | 1,414✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,364.89 · 1게임 | 64.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.8% · 1게임 | |
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