 자르반 4세Jungle | 41 승리 · 3 패배 | 25%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 1.84!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.69 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.3 / 11.3 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.75 · 4게임 | 576!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,273.53 · 4게임 | 53.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.7% · 4게임 | |
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 세주아니Jungle | 43 승리 · 1 패배 | 75%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 5.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.38 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.8 / 4.3 / 14.8 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.75 · 4게임 | 741!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,051.6 · 4게임 | 67%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.3% · 4게임 | |
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 진Bottom | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 2.36!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.93 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.8 / 6.8 / 7.5 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.77 · 4게임 | 624!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 801.37 · 4게임 | 47.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.9% · 4게임 | |
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 릴리아Jungle | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 5.81!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.41 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.7 / 4.0 / 6.7 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.32 · 3게임 | 826✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 501.37 · 3게임 | 45.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.8% · 3게임 | |
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 바이Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.63✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.5 / 14.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.35 · 2게임 | 518!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 536.78 · 2게임 | 46.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.2% · 2게임 | |
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 비에고Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.56!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 6.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.96 · 1게임 | 597!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 796.36 · 1게임 | 46.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.2% · 1게임 | |
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 오른Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 3.0 | 8.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.62 · 1게임 | 640✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 628.46 · 1게임 | 31.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 22.2% · 1게임 | |
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