 판테온Support · Top | 95 승리 · 4 패배 | 55.6%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 9게임 | 1.91!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.87 · 9게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.8 / 9.1 / 10.6 | 1.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.71 · 9게임 | 661✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 513.94 · 9게임 | 55.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57% · 9게임 | |
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 리 신Jungle | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 4.63✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.16 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.3 / 5.0 / 13.0 | 6.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.32 · 3게임 | 656✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 539.61 · 3게임 | 58.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.7% · 3게임 | |
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 신 짜오Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.57!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 8.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.78 · 1게임 | 571!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 791.11 · 1게임 | 73.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 문도 박사Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 7.0 | 8.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.16 · 1게임 | 739!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 918.19 · 1게임 | 27.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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 레넥톤Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 1.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.49 · 1게임 | 578!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,096.25 · 1게임 | 31.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.3% · 1게임 | |
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 자르반 4세Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 10.0 / 9.0 | 3.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.87 · 1게임 | 412!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 814.02 · 1게임 | 52.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.1% · 1게임 | |
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 카밀Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 14.0 / 21.0 | 0.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.65 · 1게임 | 741✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 307.09 · 1게임 | 51%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 72.5% · 1게임 | |
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 파이크Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 10.0 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.45 · 1게임 | 302✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 260.02 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.6% · 1게임 | |
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 요네Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 7.0 / 0.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.97 · 1게임 | 455!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,293.79 · 1게임 | 0%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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