 유나라Bottom | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 6.26!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.69 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.3 / 4.0 / 6.5 | 8.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.62 · 4게임 | 809!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,054.01 · 4게임 | 48.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.6% · 4게임 | |
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 스카너Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 22.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 1.0 / 13.0 | 6.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.27 · 1게임 | 566✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 563.83 · 1게임 | 78.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 70% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 2.0 / 0.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.42 · 1게임 | 370!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 483.54 · 1게임 | 0%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.8% · 1게임 | |
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 빅토르Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 7.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.49 · 1게임 | 648!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 950.87 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 84.6% · 1게임 | |
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 직스Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 6.0 / 9.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.74 · 1게임 | 972!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,233.58 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.5% · 1게임 | |
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 다이애나Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 1.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.99 · 1게임 | 792!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 842.21 · 1게임 | 27.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.3% · 1게임 | |
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 칼리스타Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 2.0 / 0.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.14 · 1게임 | 358✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 235.28 · 1게임 | 0%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 22.2% · 1게임 | |
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 자야Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 8.0 / 8.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.92 · 1게임 | 1,179✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,093.25 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.8% · 1게임 | |
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 멜Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.0 / 13.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.31 · 1게임 | 863!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 987.75 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.7% · 1게임 | |
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 닐라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 20 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 2.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.65 · 1게임 | 196!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,091.18 · 1게임 | 23.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.1% · 1게임 | |
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