 빅토르Middle | 52 승리 · 3 패배 | 40%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 3.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.2 / 4.6 / 6.6 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.49 · 5게임 | 860✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 835.5 · 5게임 | 47.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46% · 5게임 | |
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 블리츠크랭크Support | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.12!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.06 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.5 / 11.5 / 11.5 | 1.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.39 · 2게임 | 289!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 527.55 · 2게임 | 42.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.1% · 2게임 | |
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 트위스티드 페이트Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.56 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 4.0 / 19.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.12 · 1게임 | 1,145✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 689.31 · 1게임 | 52.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 32.6% · 1게임 | |
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 라이즈Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 6.0 / 4.0 | 8.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.46 · 1게임 | 764✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 454.04 · 1게임 | 41.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 24.4% · 1게임 | |
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 티모Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 0.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.23 · 1게임 | 855✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 758.47 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 질리언Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 0.0 / 6.0 | 2.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.91 · 1게임 | 191!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 443.2 · 1게임 | 31.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 애니비아Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 6.0 / 5.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.37 · 1게임 | 1,049✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 625.33 · 1게임 | 22.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.2% · 1게임 | |
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 카르마Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 13.0 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.48 · 1게임 | 510!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 706.89 · 1게임 | 51.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.2% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 9.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.23 · 1게임 | 506!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 627.76 · 1게임 | 35.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.6% · 1게임 | |
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 그레이브즈Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.71 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.0 / 6.0 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.52 · 1게임 | 594!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 658.08 · 1게임 | 43.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 야스오Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.17✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 6.0 / 6.0 | 9.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.16 · 1게임 | 684!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 792.47 · 1게임 | 35.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.6% · 1게임 | |
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 카밀Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 8.0 / 9.0 | 3.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.03 · 1게임 | 774✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 735.05 · 1게임 | 47.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.4% · 1게임 | |
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 브라움Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 9.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 1.0 / 9.0 | 1.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.91 · 1게임 | 218✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 183.26 · 1게임 | 56.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 22.2% · 1게임 | |
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 징크스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 0.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.41 · 1게임 | 598!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,281.01 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.1% · 1게임 | |
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 세나Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 7.0 / 1.0 | 0.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.16 · 1게임 | 359✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 215.92 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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