 트위스티드 페이트Middle | 62 승리 · 4 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 6게임 | 6.48✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.1 · 6게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.5 / 7.0 | 8.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.62 · 6게임 | 732!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 781.37 · 6게임 | 51.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.9% · 6게임 | |
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 아칼리Middle | 41 승리 · 3 패배 | 25%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 1.41!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.29 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.5 / 6.0 / 2.3 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.95 · 4게임 | 735!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 962.63 · 4게임 | 34.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.6% · 4게임 | |
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 리 신Jungle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 8.83✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.07 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.5 / 2.0 / 11.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.07 · 2게임 | 635✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 602.39 · 2게임 | 67.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.5% · 2게임 | |
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 사일러스Jungle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.32✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.5 / 5.5 / 11.5 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.78 · 2게임 | 992✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 770.89 · 2게임 | 69%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.6% · 2게임 | |
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 트리스타나Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.0 / 9.0 | 9.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.91 · 1게임 | 773!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 918.97 · 1게임 | 42.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.4% · 1게임 | |
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 이렐리아Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 9.0 / 8.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.73 · 1게임 | 654!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 836.08 · 1게임 | 31.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.5% · 1게임 | |
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 오리아나Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 1.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.36 · 1게임 | 976✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 504.02 · 1게임 | 38.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.8% · 1게임 | |
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 헤카림Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.44✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 9.0 / 16.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.06 · 1게임 | 1,653!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,772.06 · 1게임 | 63.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.5% · 1게임 | |
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 야스오Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 2.0 / 0.0 | 9.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.14 · 1게임 | 274!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 484.7 · 1게임 | 25%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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