 스카너Jungle | 64 승리 · 2 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 6게임 | 2.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.87 · 6게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.0 / 11.2 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.32 · 6게임 | 651!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 813.72 · 6게임 | 51.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.3% · 6게임 | |
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 초가스Jungle | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.65!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.7 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.3 / 7.7 / 7.7 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.05 · 3게임 | 552!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,175.95 · 3게임 | 42.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 68.9% · 3게임 | |
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 비에고Jungle | 33 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 7.12✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.78 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 3.3 / 9.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.18 · 3게임 | 860✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 676.65 · 3게임 | 55.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.4% · 3게임 | |
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 사이온Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 1.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.33 · 1게임 | 189!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,189.74 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 자르반 4세Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 6.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.64 · 1게임 | 519✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 351.35 · 1게임 | 38.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 4.0 / 4.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.95 · 1게임 | 339!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 842.3 · 1게임 | 46.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.8% · 1게임 | |
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 세주아니Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 15.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.12 · 1게임 | 642!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,333.6 · 1게임 | 48.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65.9% · 1게임 | |
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 바이Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 2.0 / 7.0 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 | 427!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 499.31 · 1게임 | 42.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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 사일러스Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 3.0 / 3.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.44 · 1게임 | 458!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 699.72 · 1게임 | 30%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.1% · 1게임 | |
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 오로라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 11.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.22 · 1게임 | 908✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 838.95 · 1게임 | 46.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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