리산드라 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 8:26 UTC 25 min1 / 6 / 13 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 2.33 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
애쉬 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 8:02 UTC 18 min4 / 3 / 10 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.67 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
진 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 7:33 UTC 26 min21 / 2 / 9 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 15.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
징크스 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 7:06 UTC 19 min5 / 7 / 5 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.43 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
제라스 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 6:38 UTC 22 min4 / 10 / 6 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
제라스 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오후 11:09 UTC 26 min8 / 2 / 14 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 11.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
애쉬 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 10:00 UTC 33 min9 / 6 / 20 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.83 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
징크스 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 9:40 UTC 15 min5 / 4 / 6 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 2.75 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
자르반 4세 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 9:05 UTC 31 min1 / 8 / 11 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.50 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 16 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
자야 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 8:12 UTC 22 min4 / 5 / 6 킬 / 데스 / 어시스트 ! 2.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 7.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
징크스 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 7:39 UTC 28 min4 / 13 / 7 킬 / 데스 / 어시스트 ! 0.85 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
자야 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 7:14 UTC 19 min10 / 3 / 5 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 5.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
이즈리얼 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 6:43 UTC 26 min16 / 4 / 8 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 6.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
케이틀린 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 5:55 UTC 41 min19 / 11 / 15 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 3.09 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
애쉬 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 5:16 UTC 33 min9 / 11 / 11 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.82 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
카이사 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 4:54 UTC 15 min2 / 6 / 0 킬 / 데스 / 어시스트 ! 0.33 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
칼리스타 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 4:33 UTC 16 min0 / 5 / 2 킬 / 데스 / 어시스트 ! 0.40 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
자야 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 4:01 UTC 28 min11 / 5 / 8 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 3.80 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
칼리스타 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 3:44 UTC 12 min0 / 1 / 1 킬 / 데스 / 어시스트 ≈ 1.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 보통 / 불확실 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
이즈리얼 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오후 9:17 UTC 22 min8 / 6 / 4 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 2.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.