 라이즈Middle | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 6.39✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.25 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 3.3 / 5.7 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.81 · 3게임 | 621!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 777.14 · 3게임 | 44.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.1% · 3게임 | |
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 바드Support | 30 승리 · 3 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.49!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.67 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.7 / 9.0 / 20.3 | 1.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.1 · 3게임 | 297!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 319.47 · 3게임 | 61.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.7% · 3게임 | |
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 갈리오Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 11.0 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.9 · 1게임 | 443!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,188.28 · 1게임 | 35.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.3% · 1게임 | |
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 르블랑Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 7.0 / 1.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.76 · 1게임 | 752!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,256.48 · 1게임 | 71.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.4% · 1게임 | |
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 트리스타나Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.64 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 8.0 / 15.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.54 · 1게임 | 1,551✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,023.81 · 1게임 | 59.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.2% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 5.0 / 5.0 | 9.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.54 · 1게임 | 1,126✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 455.4 · 1게임 | 56.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16.7% · 1게임 | |
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 레넥톤Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 3.0 / 9.0 | 8.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.93 · 1게임 | 528!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 953.02 · 1게임 | 38.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.4% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.0 / 2.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.51 · 1게임 | 441!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 884.56 · 1게임 | 46.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.6% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 4.0 / 5.0 | 8.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.19 · 1게임 | 820✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 596.11 · 1게임 | 64.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40% · 1게임 | |
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 아리Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.0 / 11.0 | 9.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.98 · 1게임 | 1,139✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 539.01 · 1게임 | 57.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 29.4% · 1게임 | |
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 빅토르Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 11.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 1.0 / 5.0 | 9.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.6 · 1게임 | 1,296✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 299.94 · 1게임 | 57.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.6% · 1게임 | |
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 직스Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.56!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 9.0 / 10.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.06 · 1게임 | 1,933✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 938.24 · 1게임 | 52.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.1% · 1게임 | |
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 룰루Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 8.0 | 1.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.33 · 1게임 | 246!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 381.59 · 1게임 | 28.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28% · 1게임 | |
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 신드라Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 3.0 / 15.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.82 · 1게임 | 1,089✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 649.44 · 1게임 | 58.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 진Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.0 / 17.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.43 · 1게임 | 727✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 610.34 · 1게임 | 75%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 오로라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.47!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 15.0 / 4.0 | 4.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.08 · 1게임 | 694!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,320.95 · 1게임 | 24.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65% · 1게임 | |
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