 로크Middle | 93 승리 · 6 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 9게임 | 1.55!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.95 · 9게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.7 / 9.0 / 4.3 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.14 · 9게임 | 843!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,104.9 · 9게임 | 45.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52% · 9게임 | |
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 키아나Middle · Jungle | 54 승리 · 1 패배 | 80%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 3.71✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.17 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.4 / 5.8 / 3.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.07 · 5게임 | 971✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 632.36 · 5게임 | 51.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38% · 5게임 | |
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 비에고Jungle | 41 승리 · 3 패배 | 25%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 1.74!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.75 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 9.5 / 5.3 | 6.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.5 · 4게임 | 634✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 595.23 · 4게임 | 47.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.4% · 4게임 | |
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 야스오Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 13.0 / 4.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.62 · 1게임 | 1,051!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,276.33 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 요네Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 1.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.95 · 1게임 | 477!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 844.63 · 1게임 | 25%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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