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레벨 523 · 업데이트됨

FFGGWP · Riot Games

나의 빛나는 순간

20경기확인된 경기만 포함
분석할 경기

20 조회 가능한 경기

데이터 범위

기록은 수집된 경기를 기준으로 하며 시즌 전체를 포함하지 않을 수 있습니다.

전체 · 모든 대기열 · 전체 경기
2026. 9. 1. – 2026. 9. 17. · UTC

내 플레이 비교

현재 티어 MASTER모든 대기열역할 · 전체

내 평균티어 평균 · MASTER · 100%
선택한 20경기 중 20경기를 비교합니다.
내 플레이 비교. 100%는 비교 대상 경기와 동일한 대기열, 역할, 패치에 맞춰 조정한 내 티어의 평균입니다.
지표내 평균티어 평균티어 대비
2.55 · 20 경기2.8190.8%
7.4 · 20 경기7.2103.9%
429.9 · 20 경기405.9105.9%
850.5 · 20 경기736.6115.5%
0.83 · 20 경기0.9389.7%
37.8% · 20 경기38%99.3%

100%는 비교 대상 경기와 동일한 대기열, 역할, 패치에 맞춰 조정한 내 티어의 평균입니다.

FFGGWP · 확인된 경기만 포함 · 1,084 건의 경기 관측 · ≥ 153 명
계산 방법

경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).

각 지표는 비교 대상인 내 경기와 해당 비교 자료에 같은 가중치를 적용합니다. 같은 플레이어가 여러 그룹에 속할 수 있으므로 각 그룹의 고유 플레이어 수를 합산하지 않습니다. 각 관측은 한 경기의 플레이어 한 명에 해당하며, 같은 경기라도 서로 다른 플레이어의 관측이 여러 건 포함될 수 있습니다.

비교에는 각 경기 당시 티어가 아닌 현재 관측된 티어를 사용합니다.

비교 대상: 최근 30일 경기와 최근 7일 동안 관측된 티어.

사용된 비교 자료
  • 솔로/2인 랭크 · 상단 · 패치 16.18내 평균 : 9 경기 · 티어 평균 : 808 건의 경기 관측, 153 명
  • 솔로/2인 랭크 · 상단 · 패치 16.17내 평균 : 10 경기 · 티어 평균 : 106 건의 경기 관측, 32 명
  • 솔로/2인 랭크 · 서포터 · 패치 16.17내 평균 : 1 경기 · 티어 평균 : 170 건의 경기 관측, 44 명
경기
2026. 8. 26. – 2026. 9. 23.
티어 관측일
2026. 9. 22.

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최고 기록 · 확인된 경기만 포함

LP 변화

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기록의 발자취

시작 2026. 9. 1.
  1. 챔피언 피해량/min · 1,574.2요네 · 2026. 9. 16. 경기 보기
  2. 챔피언 피해량/min · 1,391.4잭스 · 2026. 9. 16. 경기 보기
  3. 챔피언 피해량/min · 1,255.8잭스 · 2026. 9. 8. 경기 보기