 라이즈Middle | 169 승리 · 7 패배 | 56.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 16게임 | 4.42✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.7 · 16게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 4.1 / 6.3 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.12 · 16게임 | 950✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 794.4 · 16게임 | 50.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.8% · 16게임 | |
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 레오나Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 8.0 / 22.0 | 1.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.99 · 1게임 | 446✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 250.37 · 1게임 | 53.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.1% · 1게임 | |
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 럭스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 5.0 / 13.0 | 9.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.13 · 1게임 | 1,290✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,210.16 · 1게임 | 70%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.1% · 1게임 | |
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 신드라Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.13 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 12.0 | 7.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.03 · 1게임 | 878✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 833.97 · 1게임 | 51.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.5% · 1게임 | |
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