 진Bottom | 84 승리 · 4 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 2.59!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.92 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.9 / 7.3 / 8.1 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.27 · 8게임 | 1,037✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 889.09 · 8게임 | 48.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.1% · 8게임 | |
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 케이틀린Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.59✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.5 / 6.0 / 10.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.33 · 2게임 | 1,142!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,151.87 · 2게임 | 48.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.6% · 2게임 | |
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 올라프Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 3.0 / 1.0 | 8.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.61 · 1게임 | 355!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 492.07 · 1게임 | 33.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15.8% · 1게임 | |
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 말파이트Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 3.0 | 7.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.42 · 1게임 | 884✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 823.22 · 1게임 | 58.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.5% · 1게임 | |
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 레넥톤Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.0 / 6.0 | 8.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.91 · 1게임 | 1,037✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 943.37 · 1게임 | 37.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.1% · 1게임 | |
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 자르반 4세Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.0 / 9.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.17 · 1게임 | 580!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 731.95 · 1게임 | 63.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.7% · 1게임 | |
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 베인Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 12.0 / 3.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.08 · 1게임 | 688!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 924.84 · 1게임 | 29.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.6% · 1게임 | |
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 나서스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.44!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 5.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.32 · 1게임 | 915✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 737.53 · 1게임 | 44.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.4% · 1게임 | |
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 그라가스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 0.0 / 0.0 | 5.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.43 · 1게임 | 0≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0 · 1게임 | 0%≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0% · 1게임 | |
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 요릭Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 3.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.99 · 1게임 | 698!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,004.28 · 1게임 | 37.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.1% · 1게임 | |
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 볼리베어Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 6.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.66 · 1게임 | 472!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,136.6 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.7% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.29!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.0 / 3.0 | 8.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.96 · 1게임 | 614!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,128.8 · 1게임 | 27.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.5% · 1게임 | |
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