 요릭Top · Middle | 96 승리 · 3 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 9게임 | 4.85✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.45 · 9게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.4 / 2.8 / 4.6 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.3 · 9게임 | 928✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 818.51 · 9게임 | 43%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.8% · 9게임 | |
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 쉬바나Top | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 6.14✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.11 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.0 / 4.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.05 · 3게임 | 734✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 632.56 · 3게임 | 39.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 19.5% · 3게임 | |
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 문도 박사Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 1.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.61 · 1게임 | 994!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,641.09 · 1게임 | 33.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.3% · 1게임 | |
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 소나Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 8.0 / 7.0 | 1.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.19 · 1게임 | 256!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 294.44 · 1게임 | 46.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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 마오카이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 13.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 8.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.34 · 1게임 | 358!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,323.48 · 1게임 | 75%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 84.4% · 1게임 | |
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 일라오이Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 12.0 / 3.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.1 · 1게임 | 1,261✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 999.72 · 1게임 | 36%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26% · 1게임 | |
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