 진Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.63✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.98 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 8.0 / 11.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.72 · 2게임 | 1,048✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 877.1 · 2게임 | 57.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.4% · 2게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 13 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 4.0 / 0.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.84 · 1게임 | 363!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 804.58 · 1게임 | 0%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.2% · 1게임 | |
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 케인Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 6.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.62 · 1게임 | 526!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 979.84 · 1게임 | 38.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.8% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 16.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 1.0 / 5.0 | 10.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.56 · 1게임 | 927✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 461.4 · 1게임 | 55.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 21.4% · 1게임 | |
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 징크스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.0 / 6.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.89 · 1게임 | 686✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 589.39 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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